崩坏系列至今推出了几部主要作品
崩坏系列至今推出了几部主要作品截至2025年,米哈游旗下《崩坏》系列共推出五部核心作品,包括三款正传动作游戏、一款开放世界衍生作及一款回合制新作,形成「崩坏宇宙」的多维度叙事体系。我们这篇文章将按发布时间梳理各作品特点,并分析其世界观关联
崩坏系列至今推出了几部主要作品
截至2025年,米哈游旗下《崩坏》系列共推出五部核心作品,包括三款正传动作游戏、一款开放世界衍生作及一款回合制新作,形成「崩坏宇宙」的多维度叙事体系。我们这篇文章将按发布时间梳理各作品特点,并分析其世界观关联性。
核心三部曲构成主线骨架
2014年问世的《崩坏学园2》以横版射击玩法奠定基础世界观,而2016年《崩坏3rd》通过3D动作革命真正引爆IP热度。值得注意的是,2023年上线的《崩坏:星穹铁道》虽采用回合制,却通过「虚数之树」设定将剧情延展至平行宇宙维度。
技术演进的里程碑
从2D到3D再到开放世界,《崩坏》系列始终扮演米哈游技术试验田。《崩坏3rd》的次世代卡通渲染影响后续《原神》开发,而《星穹铁道》的箱庭探索系统则预示了未来项目设计方向。
衍生作品扩展叙事边界
2021年发布的《崩坏:星穹铁道》与《原神》联动的「后崩坏书」章节,通过主角团穿越提瓦特的桥段实现跨IP叙事。同人视觉小说《崩坏3外传》则以碎片化叙事补充了MEI博士前文明纪元的秘辛。
多元宇宙的编织逻辑
通过「虚数之树」和「量子之海」的设定,各作品既保持独立又存在隐性关联。比如《星穹铁道》中出现的「开拓者」星核,其本质与《崩坏3rd》终焉律者的核心存在量子纠缠现象。
Q&A常见问题
新玩家应该按什么顺序体验系列作品
建议先通过《崩坏3rd》主线了解基础设定,再通过「往世乐土」DLC补完前文明历史,总的来看用《星穹铁道》衔接平行宇宙剧情。2代作品因年代较久可作为资料性补充。
未来是否会有崩坏4
根据米哈游2024年技术发布会透露,基于Unity引擎开发的次世代项目正在孵化,可能采用类似《绝区零》的都市科幻风格,但官方尚未确认其是否归属崩坏IP序列。
动画短片与游戏本体有何关联
诸如《总的来看一课》《薪炎永燃》等高质量动画实为关键剧情节点,其中「姬子陨落」和「终焉之战」等场景在《崩坏3rd》主线仅以文字描述,动画则提供了具象化演绎。
标签: 动作游戏开发多宇宙叙事米哈游IP矩阵二次元技术演进崩坏世界观解析
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