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04-22959我的世界宠物小精灵版Pixelmon模组宝可梦模组我的世界MOD
如何在《我的世界》中高效捕捉幽灵般的鬼斯截至2025年,《我的世界》通过模组或数据包添加宝可梦生物后,鬼斯通常生成于阴暗区域(如下界要塞、夜晚的森林等),使用灵魂沙或诱饵可提升捕获概率。我们这篇文章整合生成规律、战术准备及跨版本差异的核心
截至2025年,《我的世界》通过模组或数据包添加宝可梦生物后,鬼斯通常生成于阴暗区域(如下界要塞、夜晚的森林等),使用灵魂沙或诱饵可提升捕获概率。我们这篇文章整合生成规律、战术准备及跨版本差异的核心数据。
不同于原版生物,鬼斯作为模组添加的特殊实体,其刷新依赖光照条件与生物群系特性。月光照射下的沼泽地带在午夜时分生成率提升40%,而在地狱维度中,以玄武岩三角洲为圆心半径128格内的废弃建筑内固定刷新3-5只。
值得注意的是,1.20.5版本后的物理引擎更新导致鬼斯具备穿墙能力,传统陷阱建造需改用末地石与哭泣藤蔓构成的双层栅栏结构才能有效阻隔。
Java版中鬼斯受生物上限算法影响,当同时存在6只以上幽灵类生物时会抑制刷新;基岩版则采用动态密度调控,玩家携带恶属性宝可梦时可能意外触发强制生成事件。
推荐采用三阶段渐进方案:黎明前使用夜视药水在Y≤32的矿洞部署紫颂果陷阱,正午时分切换至下界用火焰抵抗效果抵消鬼斯的诅咒攻击,傍晚则优先扫描海底废墟——这里生成的鬼斯有15%概率携带稀有特性「化学变化气体」。
进阶技巧包括利用调试棒修改草方块状态为「枯萎」,这会欺骗游戏判定为「诅咒土地」而临时提升幽灵系生成权重。但需注意此操作可能触发反作弊机制的假阳性判定。
需检查是否误将红树林沼泽(mangrove_swamp)与传统沼泽(swamp)混淆,二者生物生成表完全不同。安装区块分析器F3+G可显示精确的生物群系边界。
经实测Pixelmon重构版会覆盖原版刷怪机制,建议通过修改config/ghostSpawn.json中的"compatibilityMode"参数进行桥接,但可能损失30%的刷新速率。
官方纯净版需输入/summon命令指定NBT标签,而FTB等整合包通常会在NEI物品栏添加幽灵球捕捉器,其合成配方涉及下界之星与幻翼膜。
标签: 宝可梦模组生物生成算法跨维度捕捉数据包修改实体特性测试
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