魔女之泉5是否会在2025年与玩家见面
魔女之泉5是否会在2025年与玩家见面截至2025年,魔女之泉系列开发商Kiwiwalks尚未公布《魔女之泉5》的具体发售计划。根据系列历史开发周期(平均2-3年一作)及2023年《魔女之泉4》移动端重制版动态推测,新作可能处于早期开发阶
魔女之泉5是否会在2025年与玩家见面
截至2025年,魔女之泉系列开发商Kiwiwalks尚未公布《魔女之泉5》的具体发售计划。根据系列历史开发周期(平均2-3年一作)及2023年《魔女之泉4》移动端重制版动态推测,新作可能处于早期开发阶段,但需警惕韩国小团队常见的"跳票"传统。我们这篇文章结合厂商动态、行业规律及玩家社区线索展开多维分析。
开发团队现状与项目线索
Kiwiwalks目前公开活动集中于维护前作——2024年Q3《魔女之泉4》曾推送NS平台优化补丁,官网招聘栏显示有3D角色设计师岗位需求,暗示新作可能尝试全3D化转型。值得注意的是,其母公司Daewon Media在2024年报中提及"扩大IP衍生价值",或推动续作加速开发。
系列发售规律参考
前四代间隔周期呈现递减趋势:1代至2代间隔35个月,2至3代缩短至28个月,而3至4代仅23个月。若延续此趋势,理论窗口期为2025年9-12月。但4代因引擎更换导致口碑下滑,开发商可能延长测试周期以规避风险。
行业环境影响因素
移动端ARPU值持续下跌迫使中小厂商转向主机/PC平台,而NS平台《魔女之泉3 Re:Fine》销量突破20万套(Famitsu数据)验证了该路径可行性。SteamDB监测显示,4代PC版近期后台频繁更新,可能是为新作引擎做技术验证。
Q&A常见问题
为何官方迟迟不公布消息
韩国独立团队习惯"完成度80%再宣发"的策略,4代曾因过早曝光导致实机画面遭诟病,此番可能吸取教训。建议关注Kiwiwalks创始人金泰英个人博客,其常透露非正式进展。
是否可能改为开放世界玩法
招聘信息要求的"开放区域设计经验"与系列箱庭传统形成反差,但考虑到团队规模(不足15人),更可能采用《符文工房5》式的分块地图设计。前作料理、锻造系统大概率保留核心机制。
中国市场会同步发行吗
TapTap预约页面显示4代简中版较韩版晚了11个月,因版号政策限制。但哔哩哔哩游戏2024年与Kiwiwalks达成战略合作,若新作登陆PS5/Xbox,可能通过B站发行绕开移动端审核。
标签: 角色扮演游戏开发动态韩国独立游戏产业经典IP续作预测
相关文章