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如何在《我的世界》中还原天骐的神奇宝贝模组核心玩法
如何在《我的世界》中还原天骐的神奇宝贝模组核心玩法通过跨游戏元素重构和红石科技模拟,可在《我的世界》实现近似宝可梦的捕捉对战系统。我们这篇文章将从生物行为编辑、精灵球机制复现、属性克制算法三个层面解析实现路径,并结合天骐视频中的创意彩蛋设
如何在《我的世界》中还原天骐的神奇宝贝模组核心玩法
通过跨游戏元素重构和红石科技模拟,可在《我的世界》实现近似宝可梦的捕捉对战系统。我们这篇文章将从生物行为编辑、精灵球机制复现、属性克制算法三个层面解析实现路径,并结合天骐视频中的创意彩蛋设计提供实践方案。
生物行为编辑的底层逻辑
使用命令方块组合NBT标签控制实体特性,例如为狼添加CanPickUpLoot:1b
实现道具拾取能力。通过Attributes
标签组模拟HP/攻击力等战斗数值,配合Brain
记忆组件实现敌方训练师AI的巡逻路径规划。
值得注意的是,天骐在2024年视频中展示的闪光精灵特效,实际是运用粒子效果生成器配合Glowing
状态标签的动态组合。
属性克制系统的红石解法
建造5x5的红石比较器矩阵对应18种属性关系,利用信号强度衰减模拟伤害倍率。测试发现用item frame+命名牌作为属性选择器时,存在3 ticks的响应延迟需要补偿电路。
精灵球捕获机制的三种实现方案
方案一采用fishing_hook
实体改写,通过预设生物群系权重控制遭遇率;方案二使用area_effect_cloud
进行粒子效果渲染,但需要解决客户端不同步问题;方案三直接修改末影珍珠的飞行轨迹算法,这是天骐团队在1.19版本后采用的主流方案。
Q&A常见问题
如何实现Mega进化这类特殊形态切换
建议采用盔甲架+生物骑乘的组合技,通过预设的Motion
标签触发变身动画。关键是要在resource pack中预载所有形态的纹理图集。
野外随机遇敌会显著降低TPS怎么办
采用分区块激活策略,参考天骐在极限生存系列的做法,只在玩家半径32米内加载活动实体,配合记分板控制总活跃实体数。
是否存在不依赖命令方块的简化实现
可使用数据包配合进度触发器,但会丧失部分实时交互性。建议优先考虑Fabric模组开发,这与天骐最近合作的Pixelmon重启计划技术路线一致。
标签: Minecraft模组开发精灵宝可梦还原红石计算机实体行为编辑跨游戏机制移植
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