探索我的世界18.7版本更新:新增特性与优化解析我的世界18.7版本更新为玩家带来了众多激动人心的新特性和优化,让游戏体验更加丰富和流畅。我们这篇文章将详细解析这些更新内容,帮助玩家深入了解这一版本的魅力。以下是我们这篇文章的主要内容:新...
12-06959我的世界187版本更新游戏特性性能优化
如何在《我的世界》中高效使用命令方块实现自动化功能命令方块是《我的世界》中通过输入指令实现游戏机制自动化的红石元件,2025年最新版已支持跨维度触发和条件分支功能。我们这篇文章将详解获取方法、基础指令编写、进阶逻辑设计三阶段操作,并分析1
命令方块是《我的世界》中通过输入指令实现游戏机制自动化的红石元件,2025年最新版已支持跨维度触发和条件分支功能。我们这篇文章将详解获取方法、基础指令编写、进阶逻辑设计三阶段操作,并分析1.20+版本新增的「命令链同步」特性对红石机关的影响。
在生存模式需通过/give @p command_block
指令获取,创造模式可直接在物品栏搜索。命令方块存在三种类型:脉冲型(橙色)执行单次指令、循环型(紫色)持续激活、连锁型(绿色)依序触发,2025年版本新增的「条件中断」选项允许设置执行失败时的备用指令。
坐标参数推荐使用相对坐标~ ~ ~
实现位置自适应,例如tp @a[r=5] ~ ~1 ~
会将半径5格内玩家垂直抬升1格。目标选择器@p
(最近玩家)、@a
(所有玩家)、@e[type=zombie]
(特定实体)的组合使用可实现精确控制。
通过红石比较器可检测命令方块是否执行成功,其输出信号强度与受影响实体数量成正比。1.20+版本引入的execute store
指令能将命令结果存储至记分板,例如execute store result score @s obj run data get entity @s Pos[0]
可记录实体X坐标。
使用execute in overworld run...
指定执行维度,配合positioned as @e[type=ender_dragon]
可实现末影龙位置的实时追踪。2025年更新的「维度缓存」机制使跨维度指令延迟降低至3gt(游戏刻)。
高频循环指令建议添加if entity @a[distance=..32]
条件限制生效范围,或使用schedule function
进行延迟分批处理。1.19后优化的「指令批处理」功能可合并同一gt内的重复指令。
第三方工具如MCStacker仍支持基础指令生成,但2025年Mojang官方推出的「Command IDE」插件支持实时调试和变量监控,尤其适合大型数据包的开发。
需同时满足三个条件:前一个命令方块执行成功、箭头方向正确连接、自身为「条件约束」模式时需检测前序指令返回值。新版调试指令/debug commandblocks
可显示执行路径日志。
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