鬼泣4的配乐如何塑造了这款动作游戏的沉浸式体验作为CAPCOM鬼泣系列的第四部正统作品,2008年发售的《鬼泣4》通过其交响金属与电子音效的独特融合,成功构建了一个兼具哥特美感与现代张力的声景世界。配乐师Tetsuya Shibata和K...
05-095游戏音效设计动态配乐系统哥特金属音乐角色主题曲交互式音频