如何设计出让人上瘾的游戏关卡而不仅仅是堆砌挑战难度2025年的游戏关卡设计已从单纯难度叠加转向多维体验融合,关键在于建立"心流循环"机制——通过动态难度调整、情感节奏编排和玩家认知建模三类技术实现。Meta最新研究显示...
05-204游戏神经设计学动态难度算法空间认知标记心流循环构建情感曲线编排