绝地求生地图名称的翻译策略是否兼顾了文化适配与游戏体验通过对《绝地求生》8张主要地图的跨语言分析发现,其翻译采用音译为主、意译为辅的混合策略,在保留原生语境与本土化传播之间实现了75%的玩家认可度。其中Erangel(艾伦格)的音译处理与...
05-216游戏本地化策略跨文化传播音译意译平衡玩家认知研究动态修正机制