第三人称视角如何改变单机射击游戏的核心体验第三人称射击(TPS)通过摄像机视角后置实现全景战场感知,在战术决策和沉浸感之间创造独特平衡。2025年的《机械纪元3》等作品证明,该视角能同时强化环境互动与角色个性化表达,但会牺牲部分射击精度需...
05-235游戏视角设计第三人称射击机制摄像机位战术影响沉浸感塑造2025游戏技术