第三人称射击网游为何在2025年仍占据主流市场通过对游戏产业数据和用户行为分析,第三人称射击网游(TPS)在2025年持续流行主要得益于沉浸式视角优势、社交属性强化及跨平台适配技术的成熟。相较于第一人称射击游戏(FPS),TPS通过&qu...
06-155游戏产业发展趋势射击游戏设计虚拟社交体验