绝地求生如何实现移动射击时的弹道偏移控制在2025年的绝地求生版本中,歪头射击(Peek Shooting)和移动弹道偏移机制经过多次平衡性调整。核心原理是通过角色姿态-枪械后坐力-弹道散布的三重算法联动实现的,其中物理引擎的实时演算权重...
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