逃生1如何通过精神病院的黑暗探索揭露人性的极致扭曲作为2013年里程碑式的恐怖生存游戏,《逃生1》将玩家抛入科罗拉多山脉中毛骨悚然的Mount Massive精神病院。通过记者迈尔斯·阿普舍的视角,游戏用夜视摄像机、有限资源和无处不在的精...
07-033心理恐怖元素生存游戏机制叙事环境设计科幻伦理探讨暴力心理学