血源诅咒真的像传说中那样难以征服吗作为FromSoftware在2015年推出的硬核动作RPG,《血源诅咒》的难度确实处于游戏界的顶端梯队,但并非不可逾越。其难度设计本质上是"残酷但公平"的哲学体现,通过精确的惩罚机制...
07-117硬核游戏设计动作RPG技巧魂系游戏哲学玩家心理建设难度曲线分析