绝地大逃杀鼠标偏移问题是否与游戏引擎的物理模拟有关经过多维度分析,绝地大逃杀(Battlegrounds)的鼠标偏移主要源于游戏引擎的加速度算法与系统指针锁定的交互冲突,其中Unreal Engine 4的视角旋转计算存在非线形滤波特性。...
07-1949游戏物理引擎输入延迟优化人机交互设计竞技游戏外设虚幻5技术前瞻